第一章 职业篇:无限的探索空间!

与一键输出、自动打怪等便捷战斗的游戏截然不同的是,《补天志》在职业技能的设计和各种玩法的对抗机制上, 都遵循着“创造战斗空间”的原则,在战术性厮杀体验上给玩家提供了极大的探索空间。

艺术总监:Tina 3D职业设计:王勇剧情:张婷婷
游戏主策划:杜炯 脚本AI:胡锐 产品策划:费天驰

职业介绍